Elsawin 5.2 Volkswagen 2015-01 - Программа, с которой можно правильно производить ремонт и эксплуатацию автомобилей. Скачать ELSA 3.91 Skoda / . Бесплатные торренты всегда на нашем сайте и в хорошем качестве! Данная версия ELSA 4.0 - является ознакомительной, не для. База по ремонту и обслуживанию ELSA 4. Skoda 0. 3- 2. 01. Информационная база (руководство) по ремонту автомобилей концерна VW AG. Содержит описания технологии ремонта и обслуживания автомобиля, электрические схемы, кузовные работы, нормы времени на выполняемые работы и т. Данная программа не предназначена для работы с диагностическими адаптерами. Скачать Учебник по ElsaWin на русском языке. ELSA Win 3.6 Volkswagen, ELSA Win 3.6 Skoda, объем 5 Гб, базы версии 2008-06. Более подробное описание можно прочитать скачав программу самообучения Elsa. Win - Применение и функционирование. Содержится все необходимые для установки компоненты: 4. Вероятнее всего вы ищите где Скачать бесплатно ELSA 5.1 Audi - 04.2014 (2014/Multi/ENG/RUS) руководство по ремонту автомобилей VW, Audi, Skoda? Имя/пароль для входа: admin/admin Подробная инструкция по установке ElsaWin 4.0 и 4.1 от say2108 - в каталоге Documentacia. SKODA 0. 3. 2. 01. Все компоненты находятся в удобном для установки виде и не требуют дополнительных программ. Установка: 1. Устанавливаем setup 4. Имя/пароль для входа: admin/admin. И ещё немного по поводу локализации документации и разделов. Автомобильный Софт » Скачать торрент ELSA 3.7 Audi 01.2010. Скачать бесплатно через торрент. Elsawin 5.2 Volkswagen 2015-01 - Программа, с которой можно правильно производить ремонт и эксплуатацию автомобилей . Для получения информации по автомобилям марки VW – необходимо скачать и установить базу VW ElsaWin. Соответственно, для получения . При том что в списке доступных языков интерфейса доступен и русский язык, процент реально переведённой информации на русский язык крайне мал. О причинах такого положения дел трудно судить - просто оставим это на совести локализаторов и программистов. Выход один - чаще обращаемся к английским и немецким аналогам документации. Понятно, что не всем это удобно, но не будем забывать о том, что автором этой программы является немецкий автомобилестроительный концерн - и это многое объясняет. VIN identification. Во избежание последующих вопросов, напомню: идентификация автомобиля по VIN- номеру не доступна для большинства желающих. Такую возможность имеют только лишь официальные представители концерна, имеющие в наличии специальным образом настроенный выделенный канал с сервером концерна. Не имея его, результатом вашего запроса станет html- страничка с ошибкой, где будет сказано о невозможности отобразить содержимое *. Единственный способ получить интересующую информацию - ручной ввод данных в окне идентификации - выбираем марку, год выпуска, модель, тип двигателя - до тех пор, пока кнопка ОК не станет доступной для нажатия. Дата Выпуска: 2. 01. Версия: 0. 3Системные требования: Windows NT4. Windows 2. 00. 0/Windows Xp Professional/Windows 2. Поддержка 6. 4- битных систем: Присутствует. Язык интерфейса: Многоязычный (русский присутствует)Таблэтка: Присутствует. Размер: 3. 6. 7 GBСкачать с.
0 Comments
Автошкола “Пегас" в Одессе проводит обучение вождению по государственной программе подготовки водителей. Срок обучения на курсах вождения 1. Для беспроводной связи в диапазоне 868 МГц - пошаговая инструкция. STEP - Шаг изменения частоты в частотном режиме при сканировании При включении данной функции на экране отображается индикация « S ». Обзор китайской WI-FI камеры Получил на почте китайскую Wi-FI камеру Обзор и подборка отзывов от телевизоре Panasonic TH-152UX1. Korg microKorg S – обновлённая версия классического синтезатора/ вокодера Panasonic RP-HD6M – полноразмерные динамические наушники. Musikmesse 2016: SD/USB-рекордер со встроенным микшером VocoPro SDR -MIX одноканальный рекордер с микрофоном-пушкой для DSLR- камер. Зуботехническое и литейное оборудование · Интраоральные камеры. Проектирование, поставка и монтаж специальных холодильных камер. Jelly Bean 4.1.2 Premium Suite принесло новые функции для Galaxy S III Panasonic, Sony и Sharp собираются продать активы на сумму свыше $3. Концепт WP8-смартфона Nokia Lumia K с 30-Мп камерой PureView. Автошкола в Одессе, обучение вождению в автошколе Одесса, курсы вождения Одесса. Автошкола . Это и есть причина роста желающих получить водительское удостоверение. Если вы решили стать водителем, и задумались об обучении в автошколе Одессы, то мы предлагаем Вам качественное обучение в автошколе Пегас, где вы научитесь безопасно управлять автомобилем. В него входят правила дорожного движения, законодательные нормы, изучение устройства автомобиля, а так же негласные правила, которые должен знать каждый автомобилист. Параллельно теоретическим занятиям вы так же будете обучаться управлять автомобилем. На данном этапе вы будете использовать на практике полученные знания на уроках теории, учиться управлять автомобилем, а так же вас научат быть готовыми к различным дорожным ситуациям. Вам нужно не только знать основные правила, но и быть готовым к особенностям каждого водителя и пешехода. Стоит ответственно относиться к занятиям, а именно внимательно слушать преподавателей, а так же выбрать себе профессионального инструктора по вождению. При выборе инструктора лучше всего посоветоваться с администрацией автошколы. Администрация автошколы . Именно инструктор научит вас комфортно и безопасно управлять автомобилем. По статистике более 9. Срок обучения в автошколе 2 месяца. Теоретические занятия проводятся в вечернее время 2 либо 3 раза в неделю в зависимости от графика обучения. Длительность занятия 2- 3 часа в зависимости от ёмкости темы. Все преподаватели нашей автошколы имеют высшее автомобильное и педагогическое образование и с лёгкостью ответят на все вопросы, возникшие в процессе обучения. Преподавательский состав регулярно проходит аттестацию и повышает свой профессиональный уровень квалификации в данной сфере образования. Практические занятия по вождению для удобства учащихся проводятся по индивидуальному графику, предварительно согласовывая с инструктором. Программа обучения вождению включает в себя отработку начальных навыков вождения и отработку парковки автомобиля на специализированных площадках. В программу включены занятия в тёмное время суток и азы контр- аварийной подготовки. Всего программой предусмотрено 1. Широкий выбор учебных автомобилей с механической и автоматической коробкой передач позволит Вам подобрать автомобиль аналогичный тому, на котором Вы будете ездить после получения водительского удостоверения. Автомобили для практического обучения предоставляются на выбор. В конце обучения в автошколе проводится экзамен. Экзамен по вождению проводится на том же учебном автомобиле, на котором вы обучались. Затем после получения свидетельства об окончании автошколы, вся группа централизовано в сопровождении сотрудника автошколы сдаёт экзамен в МРЭО расположенном на 6- м километре Овидиопольской дороги, после чего выдаётся водительское удостоверение. Купить конструкторы LEGO по низким ценам в интернет- магазине Toy. Условия срочной доставки: Срочная доставка осуществляется только по Москве в пределах МКАД. Срочная доставка действует на заказы до 1. Стоимость услуги – 4. Интервалы доставки: Заказы, принятые до 1. Заказы, принятые до 1. Заказы, принятые до 1. Заказы, принятые до 1. Lego Legends of Chima (Чима). Новая игра Лего Чима 2013 предлагает вам разобраться в противостоянии могущественных лесных кланов. Сегодня у вас будет уникальная возможность поиграть в самую классную игру под названием "Лего Зомби на Двоих ". Именно здесь, вы сможете играть. Онлайн игры LEGO бесплатно. На фоне у вас картинка из конструктора ЛЕГО, а вы должна брать частички пазла с панели справа и находить им место на этой картинке. У нас самая большая коллекция бесплатных онлайн игр Лего на двоих. Сегодня у вас будет уникальная возможность поиграть в самую классную игру под названием "Лего Зомби на Двоих". Именно здесь, вы сможете играть . Бамбо: уволен из армии за случайный подрыв военной базы. Продемонстрируй всем собственный талант стратега благодаря победе над противником в сюжете игры на двоих лего. Игры Лего Ниндзя Го – уникальный мир настоящих и отважных воинов, которые. Игры Огонь и Вода Игры Плохое мороженое Игры бродилки на двоих . Игры Лего – играйте с вашими любимым героями из самого популярного в мире Захватывающий сюжет игры на двоих Лего по достоинству оценят. Игры Лего Ниндзя Го – уникальный мир настоящих и отважных воинов, которые Игры Огонь и Вода Игры Плохое мороженое Игры бродилки на двоих. Бой на Востоке — это не обыкновенная, привычная нам драка. В некоторых случаях он больше напоминает танец, в котором не просто вымещают. Удобный сервис по подбору цвета крыши и стен будущего дома. Цвет - это жизнь, он придает нам сил, оживляет, лечит и восхищает. Не можете определиться с цветом будущего дома? Широкая гамма цветов и покрытий позволяет сделать свой выбор не выходя из дома.
Несколько факторов необходимо принять к рассмотрению при выборе цветов наружных поверхностей. Крыша - цвет крыши должен гармонировать с цветом стен и отделки остальной части дома. Характерные элементы - следует уделить внимание цвету фронтона, мансардных/слуховых окон и других строительных материалов снаружи. Например, цвет каменной/кирпичной кладки должен быть базовым при выборе цвета остальных наружных поверхностей. Двери - это хорошее место для использования ярких, акцентирующих цветов. Раскрасьте этот бесцветный дом, подбирая цвет на свой вкус. Творческих успехов Вам! Чтобы начать подбор цвета крыши и стен, необходимо включить или установить Adobe Flash Player. Подбор кровли — ТЕХНОНИКОЛЬ SHINGLAS Специальная разработка нашей компании, которая будет полезна архитекторам, дизайнерам и владельцам строящихся домов, — онлайн программа по подбору цвета гибкой черепицы на модели дома. Простой и интуитивно понятный интерфейс позволит вам подобрать цвета битумной черепицы, их оригинальную фактуру и рисунок к цветовому решению стен здания. Наш программный продукт позволит вам найти и увидеть на модели дома то сочетание, которое поможет сделать строящийся дом идеальным На изображении модели дома необходимо выбрать цвет стен здания. Для выбора цвета и фактуры гибкой кровли воспользуйтесь меню, расположенным в нижнем левом углу. Из представленных коллекций необходимо выбрать тот вариант, который, по вашему мнению, будет идеальным сочетанием кровли и стен здания. Примечание: Обратите внимание, что изображение товара на сайте может отличаться от фактического изображения товара. Подбор цвета металлочерепицы, подбор гибкой черепицы онлайн на сайте компании БиОН. Визуальный подбор кровли из гибкой черепицы под фасад из кирпича или штукатурки.Программа подбора цвета кровли и фасада. Классическая цветовая коллекция RAL, ставшая стандартом для выбора цвета с 1927 года. Теперь серия включает 213 цветов, в том числе 17 металликов. Информация указанная на сайте, касающаяся товара, носит справочный (информационный) характер и не являются публичной офертой, определяемой положениями Статьи 4. Гражданского кодекса РФ, и не порождают никаких юридических последствий для любой из сторон. При помощи программы подбора цвета фасада, размещенной на сайте компании «Центросталь». Прежде чем выбирать фасад, вы должны помнить, что он неразрывно связан с цветом кровли, потому нужно подобрать как можно более удачное сочетание палитры цветов. Подбор цвета кровли онлайн для композитной. Фундаментом теории игр является теорема фон Неймана о минимаксе, состоящая в. Эта теорема утверждает, что матричная игра со сметанными . Пара (X, Y) смешанных стратегий игроков в матричной игре (17.2). Приводимое им доказательство основано на теореме . Основной теоремой в теории конечных антагонистических игр является Теорема фон Неймана : каждая конечная матричная игра имеет, по крайней. Пара (X, Y) смешанных стратегий игроков в матричной игре (17.2). Приводимое им доказательство основано на теореме. По теореме фон-Неймана любая матричная игра имеет пару оптималь-ных смешанных стратегий. Для решения матричной игры необходимо оты-скать эти оптимальные стратегии и цену игры. Фундаментом теории игр является теорема фон Неймана о минимаксе, состоящая в Эта теорема утверждает, что матричная игра со сметанными. Рассмотрим основную теорему матричных игр. Основная теорема теории матричных игр (по Дж. Для матричной игры с любой матрицей Авеличины и равны между собой, т.е. При решении матричных игр используется принцип минимакса. По теореме фон - Неймана любая матричная игра имеет пару оптималь-. В теории игр теорема о минимаксе была доказана Джоном фон Нейманом в статье «К теории стратегических игр» (нем. Теорема фон Неймана-Нэша - раздел Экономика, ПРИМЕНЕНИЕ ТЕОРИИ ИГР В ЭКОНОМИЧЕСКИХ ЗАДАЧАХ Для Любой Матричной Игры. Теорема о минимаксе. Рассмотрим. игру с платежной матрицей (1. Естественное стремление первого игрока. При этом всегда. (1. При этом стратегии , оптимальны. Отклонение любого. Мало того, за счет соответствующего выбора стратегий он может. Но часто платежная матрица может не. В этих случаях игрок вынужден в каждой партии выбирать. Таким образом, мы приходим к игре со смешанными. Неймана о минимаксе, состоящая в том, что. Эта теорема утверждает, что матричная игра со сметанными стратегиями. Любопытно то, что как первый, так и.
Портативная радиостанция MOTOROLA T- 5. В 7. 00м. Ач Размер, мм 1. MOTOROLA T5. 42. 2 – купить радиостанцию motorola T5. Продажа радиостанций motorola в интернет- магазине ЭЛЬДОРАДО. Своей волей и в своем интересе даю согласие на обработку, в т. А так же я согласен(на) с тем, что согласие данное мной в электронной форме на. ООО «ЭЛЬДОРАДО». Согласие дается мной на 5 лет и до меня доведено, что в том случае если я являюсь участником. Вектор Связи - Скачать инструкции к радиостанциям -. ЦИФРОВЫЕ РАДИОСТАНЦИИ.Программы лояльности, мое согласие автоматически продлевается на срок моего участия в программе. Программы. Настоящее согласие может быть отозванной мной в любой момент путем направления соответствующего. Отзыв. персональных данных». При этом я проинформирован (- а) и согласен (- а) с тем, что отзыв настоящего согласия будет. Программе лояльности, моя карта (Бонусная) участника. Программы лояльности будет заблокирована и ее блокировка будет означать невозможность. Бонусов, имеющихся на карте, а так же мне. ПДн в случае, если я снова решу воспользоваться. ООО «ЭЛЬДОРАДО», требующими заполнения анкет, заявлений и т. ПДн. Полные правила. Программы Лояльности Клуб Эльдорадо. И вот нам в руки попадает Moto T5422 - PMR (446МГц) - европейский. Разобраться, как она работает можно, не читая инструкции. Как Запустить Игру С Флешки На Xbox 360 Freeboot ВидеоИнструкция free. Boot с подробным описанием от kim. Установка и настройка Free. Как Запустить Игру С Флешки На Xbox 360 Freeboot В Формате GodStyle Dash. Куда закачивать игры. Как установить Title Update (TU)Как закачать игры по FTPКак закачать игры из USB накопителя через проводник FSDКак скопировать игровой диск на HDDКонвертирование ISO образа в формат GODРаспаковка ISO образа. Как попасть в родной дашборд и обратно в FSDЧто делать, если некоторые игры не запускаются, перезагружают консоль. Что делать, если FSD начал сильно тормозить и зависать. Данная инструкция free. Boot поможет Вам разобраться во всех нюансах использования данного вида прошивки. Весь софт - здесь. Предупреждение: free. Boot поддерживает только файловую систему FAT3. Для форматирования накопителей объёмом свыше 3. Гб, в файловую систему FAT3.
Guiformat. Установка и настройка Free. Style Dash (FSD)Для автоматического запуска FSD должен быть установлен Dash Launch. Он, в большинстве случаев, устанавливается сразу вместе с free. К сожалению, для того, чтобы запустить игру с USB-накопителя, нужно сменить прошивку консоли. Фабричная прошивка Xbox 360 Загрузка игры на флешку. Если ваша консоль уже обладает прошивкой Freeboot, дальнейшие действия легко будет выполнить самостоятельно. Как все уже знаете, freeboot позволяет запускать игры с внешних носителей, которые подключаются через USB вход Xbox 360. Чтобы запустить игру с. Для автоматического запуска FSD должен быть установлен Dash Launch. Зайдите Библиотека -> XBOX 360 Игры, выделите нужную игру, нажмите Y, затем. Не все флешки бывают совместимы с фрибутом. Вставляем флешку в XBOX 360,заходим в проводник, и. Что касается скорости запуска игр, то игры запускаются как с внешнего жесткий диск то скачиваем игру, копируем ее на флешку или usb жесткий диск. Как все уже знаете, freeboot позволяет запускать игры с внешних носителей, которые подключаются через USB вход Xbox 360 Чтобы запустить игру с USB носителей информации вам нужно иметь следующее: Приставка Xbox. Запускать игры без диска с любого носителя и любого обьема и производителя ( флешки, USB HDD, внутреннего HDD). Так же, с появлением плагина. Boot, если его делал нормальный мастер. Скачайте и откройте в блокноте launch. В Default, в начале пути, пропишите hdd - для автозапуска FSD из корня встроенного жесткого диска XBOX 3. FSD из корня внешнего USB- накопителя. Сохраните внесённые изменения. Поместите папку с FSD и отредактированный launch. XBOX 3. 60 (с помощью Xe. XMenu) или в корень внешнего USB- накопителя (через Мой компьютер). После перезапуска приставки, скопированный FSD запустится автоматически. Изменение основных настроек: Настройки - > Настройки содержимого - > Пути к содержимому - > жмите кнопку Y - > Выбрать путь - > зайдите в носитель который хотите добавить и жмите кнопку Y. Выставите глубину сканирования на 4 и жмите кнопку X. Таким образом, нужно добавить все подключённые носители, где содержаться игры, программы и т. Настройка загрузки обложек игр: Зарегистрируйтесь на xboxunity. Затем зайдите в Настройки - > Главные настройки - > JQE3. Далее заходите в Настройки - > Настройки содержимого - > Загрузка обложек - > поставьте галку на Включить загрузку обложек, далее выставите проверочный интервал на 5 минут, поставьте галку на Сред(3. Куда закачивать игры. В паку Games, которая может находиться на внутреннем Hdd. Usb накопителе. В эту папку можно скидывать распакованные ISO образы и игры в формате GOD. В папку Hdd. 1: Content0. GOD. Игры в формате GOD имеют следующий вид: папка с ID названием игры (буквенное- цифирное название 8 знаков), которое уникально для каждой игры, а в ней папка 0. DLC). Многодисковые игры закачиваются так: установочные диски копируются в Hdd. Content0. 00. 00. Games. После закачки игр, в FSD зайдите в Настройки - > Настройки содержимого - > Сканирование - > и нажмите кнопку Сканировать. По умолчанию, авто сканирование содержимого происходит после каждого запуска XBOX 3. FSD). После этого закачанные игры отобразятся в Библиотека - > XBOX 3. Игры. Как установить Title Update (TU)1. Через FSD (при наличии настроенного интернета на XBOX 3. Зайдите Библиотека - > XBOX 3. Игры, выделите нужную игру, нажмите Y, затем выберите Менеджер TU, затем ещё раз нажмите Y и подождите пока FSD всё скачает, после этого нажмите A для того, чтобы сделать его активным. В ручную, скачав нужное TU с сайта xboxunity. Узнать Title ID и Media ID игры можно нажав на геймпаде центральную кнопку XBOX в запущенной игре, где в нижнем правом углу увидите необходимую информацию. Скачивайте TU только самый последний, так как он уже содержит в себе все предыдущие версии! TU существует двух видов: TU. Соединение через роутер. Жмите Пуск - > Панель управления - > Центр управления сетями и общим доступом - > Изменение параметров адаптера, затем двойным щелчком левой мыши откройте Подключение по локальной сети, далее нажмите Сведения.. Запомните третью секцию (секции разделены точками) адреса IPv. Настройка компьютера. Соединение напрямую через сетевую карту. Жмите Пуск - > Панель управления - > Центр управления сетями и общим доступом - > Изменение параметров адаптера, затем щёлкните левой мышью на Протокол Интернета версии 4, затем нажмите Свойства. Пропишите IP- адрес и маску подсети как на картинке снизу. Настройка сетевых параметров XBOX 3. Выйдите из Free. Style Dash в родной дашборд. Подключите сетевой кабель к приставке, выберете настройки - > Система - > Параметры сети - > Проводная сеть - > Настроить сеть, затем выберете ту часть списка, где есть Параметры IP, затем выберете Ручная и там пропишите IP- адрес 1. Если вы подключаетесь через роутер, то третья секция IP- адреса должна содержать 1 или 0 (см. Нажмите OK для сохранения изменённых параметров. Пред тем как пробовать соединяться по FTP, убедитесь чтобы был запущен Free. Style Dash. Для соединения рекомендуется использовать клиент File. Zilla - скачать. Для Mac OS лучше всего Yummy FTP - скачать. Хост: IP- адрес XBOX 3. Имя пользователя и пароль: xbox. Как закачать игры из USB накопителя через проводник FSDВставьте USB накопитель с закаченной на него игрой в свободный USB порт XBOX 3. Зайдите в Программы - > Проводник. В левой стороне окна зайдите в папку Games, а в правой выделите папку с игрой, которую хотите закачать, далее зажмите LB на геймпаде, а затем не отпуская LB нажмите A. Дождитесь окончания копирования и нажмите A для закрытия окна. Таким образом можно копировать не только распакованные образы, но и игры в формате GOD, которые помещаются в папку Content0. Удаление папки происходит аналогичным образом: в левой части окна выделяется удаляемый объект, далее зажимается LB, затем не отпуская LB нажмите B, после этого появится предупреждение,выберите крестовиной Yes и нажмите A, тем самым подтвердив удаление. Аналогично делается и для правой части окна, только используется RB. Как скопировать игровой диск на HDDТаким методом можно копировать все лицензионные диски и если привод прошит на 2. LT Plus 1. 9, LT Plus 2. LT Plus 3. 0, но записанные корректно на 1. Через стандартный дашборд. Игра будет в GOD формате. Вставьте игровой диск в DVD привод и выйдите из FSD. Наведите на картинку диска и зажмите X до появления пункта обзора опций,затем выберите крестовиной Установить и нажмите A для начала установки диска на внутренний HDD консоли. Дождитесь окончания установки 2. Через экстрактор DVD в FSD. Вставьте игровой диск в DVD привод и зайдите в Программы - > Распаковать DVD. В появлявшемся окне укажите путь к папке Games. Имя папки с игрой присваивается автоматически. Нажмите Старт для начала извлечения. Дождитесь окончания распаковки 2. Конвертирование ISO образа в формат GODКонвертацию в GOD формат лучше всего делать программой Iso. God. Не важно под какую прошивку и волну сделан конвертируемый образ, на дальнейшую работу во free. Boot это никак не влияет. Запустив программу Iso. God следуйте следующим инструкциям: 1. В Image Location выберите конвертируемый образ. В Output Location выберите папку куда будет сохранена папка с игрой уже в формате GOD. У самой папки с игрой будет имя в виде ID названия игры (буквенное- цифирное название 8 знаков) - Title ID. В Mode выберите Full (ISO Rebuilt). Уберите галку с Save Rebuilt ISO Image. В Temporary Location for Rebuilt ISO укажите папу с конвертируемым ISO образом. Нажмите Add ISO для добавления образа в список заданий. Таким образом можно добавить несколько образов для конвертации. Добавив образы в задание, нажмите Convert для начала преобразования. Распаковка ISO образа. Поскольку файловая система XBOX 3. FAT3. 2, то она не может содержать файл больше 4. Гб, соответственно ISO образы, которые весят 8. Гб, нужно распаковывать для дальнейшей закачки. Перед закачкой игры на внешний USB- накопитель или внутренний жесткий диск XBOX 3. ISO- образа. Для этого понадобится программа Xbox Image Browser. Внимание для Windows 7! Если при запуске Xbox Image Browser появляется ошибка MSCOMCTL. OCX, то запустите Instal MSCOMCTL. OCX Win 7 x. 86 - для 3. Instal MSCOMCTL. OCX Win 7 x. Узнать какой у вас тип системы можно зайдя в Пуск - > Панель управления - > Система. В верхнем левом углу программы кликайте File - > Open Image File, затем через появившееся окно откройте ISO- образ игры. В левой части окна кликните правой мышью по названию ISO- образа. В появившемся окошке выберите папку Games на вашем USB- накопителе. Если игра будет закачиваться на внутренний жесткий диск XBOX 3. Кликните Создать папку. Напишите название папки куда будет распаковываться образ, только на английском. Ждите.. Как попасть в родной дашборд и обратно в FSDВыход из FSD в родной дашборд: 1. При запуске консоли, в момент появления лого XBOX зажать и держать RB. В любой игре, приложении или в самом FSD нажать центральную клавишу джойстика, далее нажать Y, затем выбрать ДА (A) и сразу зажать RB. Выход из родного дашборда в FSD: Нажмите центральную клавишу на джойстике, затем нажмите Y (панель XBOX). Что делать, если некоторые игры не запускаются, перезагружают консоль. Зайдите в FSD в Настройки - > Настройки плагинов - > Статус и нажмите кнопку Unload, которая находится на против FSD Плагин, для отключения этого плагина. Таким образом FSD Плагин будет отключен до следующего перезапуска FSD, после чего процедуру отключения надо будет делать заново, при необходимости. Что делать, если FSD начал сильно тормозить и зависать. Зайдите в Настройки - > Главные настройки - > Сброс настроек - > нажмите Стереть базу данных. После этого удалятся все загруженные обложки и прочая дополнительная информация, касающаяся контента FSD. Если вышеперечисленное не помогает, воспользуйтесь файловым менеджером Xe. XMenu для его переустановки. Понравилось? Пожалуйста, нажмите на кнопки). Районный (городской) суд — в Российской Федерации орган федеральной судебной 5 Аппарат районного суда; 6 См. N 311 "Об утверждении Инструкции по делопроизводству в районном. Действие настоящей Инструкции распространяется в том числе на организацию работы с. Председатель суда осуществляет организационные функции по. Ведение делопроизводства в суде возлагается на заведующего . Проект структуры и штатного расписания Управления разрабатываются В Управление организационно должно входить не менее 3 отделов, штатная Порядок планирования и организации работы Управления.
Внести в Инструкцию по организационно-штатной работе в федеральных судах общей юрисдикции и системе. Штатные расписания вновь создаваемых районных судов, гарнизонных военных судов . Заместителю председателя Центрального районного суда г. Прошло два года работы Совета судей Тюменской области, избранного увеличения штатной численности судей, работников аппаратов судов. Структура и штатное расписание Управления разрабатываются отделом. Организует внедрение в районных (городских) судах. Сорокинский районный суд Тюменской области. Галерея для Word. Press на основе плагина Next. GEN Gallery — создание и вывод фотогалерей и слайдшоу в статьях . Сегодня я хочу поговорить о возможностях и настройках одного из самых популярных плагинов для Word. Press — Next. GEN Gallery, который, как, наверное, понятно из названия, позволяет вставлять на страницы вашего WP блога различные галереи, отдельные фотографии с возможностью их плавного увеличения, создавать и выводить целые альбомы с изображениями, добавлять к фотографиям водяные знаки, ну, и еще кое- что он может делать, но обо все по порядку. Вообще, Next. GEN Gallery мне довольно сильно напомнил популярное расширение для создания галерей в Joomla — Phoca Gallery. Он представляет из себя такой же мощный комбайн по удобному формированию и эффектному выводу фотогалерей, но только на страницы Word. Press блога, а не на страницы Joomla. Да и водяные знаки он тоже умеет добавлять — пустячок, а приятно. После русификации окно обзора NextGEN Gallery будет выглядеть следующим образом. Если вы выберите тот, который отображает названия и описания, он возьмет их именно отсюда. Возможности плагина Next. GEN по выводу галерей в Word. Press. Собственно возможностей у плагина Next. GEN Gallery довольно много и они сводятся не только к созданию галерей в Word. Press, хотя это он делает, на мой взгляд, отменно. Вообще, в полной аналогии с расширением Phoca Gallery для Joomla, он имеет свой собственный демо сайт, где вы сможете оценить все предлагаемые им возможности по выводу фотогалерей, слайдшоу, отдельных изображений, видео и т. На главной странице демо сайта сейчас приводится пример нового эффекта при показе слайдшоу, когда изображения при смене друг друга просто улетают за пределы экрана. Есть еще много способов добавления слайдеров на сайт или блог. О них вы можете прочитать по приведенной ссылке. Установить плагин Nextgen Gallery на свой сайт вы сможете прямо из админ-панели. После создания альбома вы можете редактировать альбом, указать описание альбома, выбрать. Плагин NextGEN Gallery позволяет вставлять галереи в для каждого фото в столбце «Alt & Title текст / Описание » в верхнее поле так. Причем, если вы обратите внимание, то увидите, что Next. GEN Gallery может выводить слайд шоу и фотогалереи не только в области, отведенной в Word. Press под тексты статей, но и в сайдбаре (Как устроена тема Вордпресс читайте тут), используя для этого свои собственные виджеты. В продолжении темы слайдшоу можно привести пример довольно интересного показа изображений средствами этого плагина, когда изображения во время просмотра не стоят на месте, а как бы приближаются, удаляются, смещаются, что создает довольно оригинальный эффект, который вы можете увидеть на этой странице. Если вы обратили внимание, то сверху приведенного примера написан короткий код для Word. Press, вставив который в статью получите именно такой вариант вывода слайд шоу средствами Next. GEN Gallery. Также в этом коротком коде указан размер окна слайдшоу по ширине и высоте (не забудьте и свои фото уменьшить до этого же размера, хотя бы в Fast. Stone Image Viewer). Точно таким же образом можно вставлять в статьи Вордпресса и другие виды фотогалерей и одиночных изображений. Для вашего удобства в визуальном редакторе Word. Press плагином будет создана специальная кнопка, открывающая окно, где сможете выбрать нужные вам наборы фоток и назначить вид их показа — галерея, слайд шоу и т. Установка и русификация плагина NextGEN Gallery. Для начала давайте скачаем его. Возможно ли сделать вывод галереи таким образом(миниатюры с описанием) силами плагина NextGEN GALLERY? Описание Продукта · Краткое руководство пользователя · Туториалы. NextGEN Gallery это полностью интегрированный плагин . На демо сайте также можете посмотреть, как будет выглядеть галерея, созданная с помощью Next. GEN. Причем, при ее выводе могут использоваться различные шаблоны плагина: Caption, Carousel, Example или Gallery. View. Еще этот плагин позволяет выводить на страницы блога не только галереи, но и их список (альбомы). Альбомы могут быть представлены в развернутом и в компактном виде (показан внизу страницы демо сайта). Там же приведены короткие коды для вывода списков фотогалерей (альбомов), которые отличаются только значением переменной «template». Плагин Next. GEN еще позволяет вставлять в статьи Вордпресса отдельные фотографии, при щелчке по которым будет происходить их плавное увеличении. Причем, можно добавлять к изображениям эффект отражения или же накладывать на них нужные вам водяные знаки, как показано на этой странице. Также у него имеется возможность создания галерей для просмотра по одной фотографии на странице. При этом возможен как простой вариант показа (Image Browser), так и вариант с отображением специальной информации по данному изображению (Exif support). Если вам понадобится задать индивидуальные настройки для галерей Next. GEN, выводимых на отдельных страницах блога (эти настойки будут отличаться от общих настроек плагина), то можете воспользоваться возможностями произвольных полей (Custom Fields), которые вы заполняются при написании или редактировании статьи. Подробнее об этом написано здесь, где приведены возможные ключи для произвольных полей и возможные значения для этих ключей. Установка и русификация плагина Next. GEN Gallery. По идее, Next. GEN сразу после установки уже должен работать на русском языке (языковой файл автоматически должен подгружаться с сайта разработчиков), но у меня почему- то так не вышло и его настройки отображались на английском. Поэтому мне пришлось скачать отдельный файлик русификации и закинуть его в соответствующую директорию плагина. Но обо все по порядку. Скачать Next. GEN Gallery вы можете с официальной страницы — тут. Установка его ничем не отличается от традиционной. Распакуйте скачанный архив «nextgen- gallery. Для подключения к своему блогу по FTP я советую пользоваться File. Zilla, которая подробно описана здесь, ибо программа удобна, проста и надежна. Потом вам нужно будет зайти в админку Word. Press, перейти на вкладку «Плагины» — «Неактивные» и найти Next. GEN. Нажмите по ссылке «Активировать» под его названием. В админке в самом низу левой колонки меню у вас появится новая область под названием «Галерея» или «Gallery», если плагин не был автоматически русифицирован. Во- втором случае, для того чтобы получить русский интерфейс, вам нужно скачать русский перевод (файл nggallery- ru. После этого подключитесь к вашему блогу по FTP и загрузите этот файлик русификации в папку: /wp- content/plugins/nextgen- gallery/lang. Все, теперь все его настройки у вас будут на русском языке, что не может не радовать. Добавление картинок и создание фотогалерей в Word. Press. Как я уже упоминал чуть выше, туда вы сможете попасть из самого низа левого меню админки Вордпресса: Возможностей там довольно много, но начнем мы, пожалуй, с добавления фотогалерей или изображений, которые затем сможете с помощью коротких кодов выводить в любых статьях своего блога. Для этого нам понадобится выбрать из меню админки пункт «Добавить галерею / изображения». На первой вкладке «Добавить новую галерею» вам необходимо вписать в поле «Новая» ее будущее название. Его следует писать на латинице (лучше транслитом), а в случае, если у вас еще не создана соответствующая папка «wp- content/gallery/», то вам нужно создать ее, например, при помощи все той же программы File. Zilla и обязательно установить с помощью этого FTP клиент права доступа на эту папку 7. Если папка «wp- content/gallery/» у вас успешно была создана и имела права доступ 7. Next. GEN Gallery отрапортует об успешном добавлении первой галереи с ID=1 и там же будет приведен короткий код (shortcode) для ее вывода на страницы блога: Gallery ID 1 successfully created. После создания новой галереи в настройках Next. GEN Gallery вас перебросит на вкладку «Загрузить изображения», где вы сможете выбрать из выпадающего списка название фотогалереи, в которую будут добавлены загружаемые вами картинки, а затем нажать на кнопку «Обзор» и выбрать на своем компьютере одно или несколько фото (для их выделения удерживайте Shift или Ctrl на клавиатуре). Для их загрузки нужно будет нажать на кнопку «Загрузить изображения»: В результате вы увидите окно, в котором наглядно показан процесс загрузки выбранных вами фотографий на сервер вашего блога, а так же одновременно с загрузкой плагин создаст превьюшки этих фото, которые вы в случае необходимости сможете отредактировать в его настройках. Физически файлы превьюшек будут дислоцироваться по следующему пути «/wp- content/gallery/название/thumbs». Процесс загрузки новых картинок можно будет повторить нужное число раз, если необходимо загружать фото из разных папок на вашем компьютере. Хотя вы можете, например, заранее подготовить на своем компьютере папку с нужными изображениями для будущей фотогалереи и упаковать ее в Zip архив, который потом можно залить на сервер на вкладке «Загрузить Zip- файл» (где Zip архив автоматически распакуется). Неплохой вариант. Размеры превьюшек можете изменить в настройках Next. GEN, пройдя по следующему пути: «Настройки» — «Тамбнейлы». Задать размер для больших изображений (тех, которые будут открываться при щелчке по превьюшке) вы сможете на вкладке «Изображения». Вообще, покопайтесь — найдете там много интересного. Например, на вкладке «Водяной знак» вы можете настроить добавление водяных знаков на все фотографии той или иной галереи. Его можно задать в виде графического файла, указав до него путь или же просто набрав текст в соответствующем поле, выбрав тип и размер шрифта. Позицию водяного знака на изображениях фотогалереи можно задать в области «Предварительный просмотр»: Теперь давайте зайдем в настройки только что созданной нами Gallery. Раз уж мы начали говорить о добавлении водяных знаков, то следует упомянуть о том, что для этого нужно будет поставить галочки напротив нужных фоток, выбрать из выпадающего списка вариант «Установить водяной знак» и нажать на кнопку «Применить». После этого превьюшки всех выделенных вами изображений, принадлежащих Next. GEN, будут пересозданы с добавлением в них нужной надписи или логотипа. Проверить правильность добавление водяных знаков можно, щелкнув по ссылке «Редактировать тамбнейл» рядом с нужным вам фото. Здесь, кстати, вы сможете левой кнопкой мыши выделить область превьюшки и нажать на кнопку «Update», после чего превьюшкой станет выделенная вами область. Для того, чтобы изображения вашей галереи для Word. Press могли бы участвовать в поиске по картинкам в Яндексе и Google, вам нужно будет добавить для каждого фото в столбце «Alt & Title текст / Описание» в верхнее поле так называемый альтернативный текст (атрибут Alt Html тега изображения A). В нижнее поле вы можете ввести описание к фотографии, которое будет отображаться при просмотре ее полноразмерного варианта. Обратите внимание, что при просмотре списка галерей в настройках Next. Игра на бильярде предполагает забитие одного шара другим в лузу. Спасибо за структурированную инструкцию. Теперь я покажу ему, кто в бильярдном клубе хозяин (. Техника игры в бильярд, как научиться играть в бильярд, игра на бильярде, играть на бильярде. Данный раздел посвящен азам бильярдной техники и, думаю, будет полезен тем, кто пока мало знает о том, как играть в бильярд. Правила игры в русский бильярд : http:// simulyator-billard-3d-deluxe Мини- игры : http://plgames.ru/igra/mini-igry. Русским бильярдом (или пирамидой) является собирательное именование ряда разновидностей игры на бильярде. Русский бильярд – это разновидностьлузного бильярда, имеющая свои особые требования к оборудованию для игры. Общие правила русского бильярда . Разметка бильярдного стола. На игровой поверхности бильярдного стола должны быть нанесены следующие линии и отметки: (1) Центральная отметка - точка, расположенная в центре игровой поверхности стола.(2) Центральная линия - прямая, проведенная через центральную отметку параллельно коротким бортам. Центральная линия делит игровую поверхность стола на две половины - переднюю и заднюю.(3) Передняя отметка - точка, расположенная в центре передней половины игровой поверхности стола.(4) Линия дома - прямая, проведенная через переднюю отметку параллельно переднему борту.(5) Задняя отметка - точка, расположенная в центре задней половины игровой поверхности стола.(6) Зона лузы - радиус 1. Линия выставления шаров - часть продольной линии стола, проведенная от задней отметки до середины заднего борта.(8) . Визуально она определяется путем соединения точки падения средней лузы и серединой короткого борта, если средняя луза находится справа то и . Домом называется часть игровой поверхности стола, заключенная между линией дома и передним бортом. Общие правила игры в русский бильярд. Все мероприятия по русскому бильярду проводятся на инвентаре согласно техническим требованиям. Примечание: на игровую поверхность стола могут наноситься две дополнительные линии для точного установления пирамиды. Первая проходит через центр шара, стоящего в вершине пирамиды, параллельно заднему борту длинной 1. Вторая проходит через центр шаров, стоящих в основании пирамиды, параллельно заднему борту длинной 4. Используемые шары. Стандартный набор из шестнадцати бильярдных шаров: пятна. Биток и прицельные шары. Битком называется шар, по которому наносят удар кием в процессе игры. При игре в «Московскую динамичную» и . Соударение битка с прицельным шаром. Соударение (касание) битка с одним из прицельных шаров является обязательным условием любого правильного удара, включая начальный. Битком можно ударить по прицельному шару как напрямую, так и от любо. Если биток не коснулся ни одного из прицельных шаров, то удар считается неправильным и наказывается штрафом. Игра после нарушения. В случае нарушения правил соперник нарушителя имеет право после выставле. Розыгрыш начального удара. Расположившись по разные стороны от продольной линии стола, игроки одновременно выполняют удар с руки из дома, посылая шары кзаднему борту и обратно. При этом используются два белых шара. Побеждает игрок, чей шар остановился ближе к переднему борту. Розыгрыш считается автоматически проигранным, если: (1) шар зашел на половину соперника,(2) не достиг заднего борта,(3) упал в лузу,(4) выскочил за борт,(5) коснулся длинного борта или(6) коснулся заднего борта более одного раза. Если правила нарушили оба соперника или если судья не может определить, чей шар остановился ближе к переднему борту, то розыгрыш повторяется. Если один из игроков нанес удар после того, как шар его соперника достиг заднего борта, то он автоматически проигрывает розыгрыш. Если при этом, проигравший розыгрыш игрок считает, что соперник умышленно нанес удар с опережением, он может апеллировать к судье. Победитель розыгрыша имеет право: (1) сам произвести начальный удар или(2) уступить его сопернику. Исходная расстановка шаров. Перед начальным ударом пятнадцать белых шаров устанавливаются в фор. Каждый шар должен соприкасаться с рядом стоящими шарами. При расстановке шаров следует использовать стандартный треугольник. Цветной шар, используемый в качестве битка при выполнении начального удара (разбития пирамиды), располагается в доме. Примечание: По ходу игры могут возникать ситуации, предусматривающие ус. Отличия состоят в следующем - неполная пирамида заполняется в направлении от вершины к основанию. При этом основание (нижний ряд) должен быть заполнен. Для этого, в случае необходимости, перемещают шары из вершины пирамиды. Положение шара. Положение шара определяется положением его центра. Введение битка в игру (начало игры). Если биток установлен вне дома, то судья или соперник должны предупредить об этом вступающего в игру игрока до нанесения им удара. В противном случае считается, что биток введен в игру правильно. Если вступающий в игру предупрежден о неправильном положении битка, он обязан его поправить. Биток считается введенным в игру сразу после удара по нему наклейкой кия (см. Однако любое касание битка после введения его в игру влечет за собой штраф. Правильный начальный удар. Начальный удар (разбитие пирамиды) считается правильным, если после соударения битка с одним из прицельных шаров: (1) один из шаров правильно забит в любую лузу; или(2) любой из шаров коснулся двух бортов. Если ни одно из указанных требований не выполнено, налагается штраф. Если игрок, вступающий в игру первым, не смог произвести правильный начальный удар, его соперник имеет право: (1) принять сложившуюся позицию шаров на столе и продолжить игру; или(2) принять сложившуюся позицию шаров на столе и заставить нарушителя продолжить игру; или(3) расставив шары заново, сам произвести начальный удар; или(4) расставив шары заново, заставить нарушителя произвести начальный удар еще раз. В 1- й партии право начального удара определяется с помощью розыгрыша. Далее начальный удар производит победитель предыдущей партии. Также победитель текущей партии имеет право передать начальный удар сопернику. Начало и завершение удара. Удар начинается с момента соприкосновения наклейки кия с битком и завершается после полной остановки всех шаров на игровой поверхности стола. Запрещается начинать следующий удар до завершения предыдущего. В противном случае - штраф. Удар кием по битку. Удар по битку должен производиться только наклейкой кия в направлении его продольной оси. В противном случае - штраф. Касание ногой пола. При выполнении удара по битку, по крайней мере, одна нога играющего должна касаться пола. В противном случае - штраф. Запрещенное касание шаров. За исключением касания битка наклейкой кия при выполнении удара, запрещается касание любого шара (битка или любого прицельного шара) на игровой поверхности стола телом, одеждой, мелом, машинкой, древком кия и т. В противном случае - штраф. Запрет двойного удара. При выполнении удара наклейка кия должна коснуться битка лишь один раз. В противном случае - штраф. Запрещается затягивать контакт наклейки кия с битком вплоть до соударе. В противном случае удар квалифи. Если биток касается прицельного шара или если расстояние между битком и прицельным шаром настолько мало, что при выполнении удара по битку практически невозможно избежать моментального тройного контакта - «наклейка кия - биток - прицельный шар», то удар кием по битку не квалифицируется как пропих, если он нанесен: (1) под углом не менее 4. В противном случае - штраф. Примечание: Удар по битку в сторону от соприкасающегося прицельного шара (без смеще. Если после этого биток не коснулся ни одного из прицельных шаров, то удар считается неправильным и наказывается штрафом (см. Правильно завершенный удар. Любой удар (за исключением начального) считается правильным (правильно завершенным), если не нарушено ни одно из положений настоящих Правил и, кроме того после соударения (касания) битка с одним из прицельных шаров любой из шаров: (1) забит в лузу; (2) касается 2- х бортов; или(а) до. При игре «прицельного» шара в среднюю лузу, он должен находиться вне пределов «мертвой зоны» для данной лузы (см. Штрафной и премиальный удар с руки из дома. При игре в «Московскую классику» удар с руки из любого дома произво. Он может быть как штраф. Забивать в лузу можно любой шар после соударения битка с любым, расположенным вне дома прицельным шаром. Правильно и неправильно забитые шары. Шар считается правильно забитым (сыгранным), если он упал в лузу в результате правильного удара. Если с момента начала удара и до момента его завершения (см. Правил, то все шары, упавшие в лузы в результате этого удара, считаются неправильно забитыми. Если нарушение произошло после завершения удара (см. Однако шар, упавший в лузу в результате завершившегося удара, счита. Если нарушение правил игры произошло после завершения партии (то есть после завершения последнего удара, в результате которого был пра. Все неправильно забитые шары не засчитываются и выставляются. Шар, выскочивший из лузы на игровую поверхность стола, считается не забитым и остается в игре. Штраф при этом не налагается. Шар на краю лузы. Если зависший над лузой шар самопроизвольно падает в лузу, без соударения с другим шаром и если это не повлияло на конечный результат начавшегося удара, то его восстанавливают на прежнее место и игра продолжается. Если же зависший над лузой шар самопроизвольно падает в лузу, без соударения с другим шаром, и если это повлияло на конечный результат начавшегося удара (то есть в том случае, если самопроизвольно упавший в лузу шар был бы неизбежно задет одним из приведенных в движение шаров), то все шары ус. Если движущийся шар приостанавливается на краю лузы в положении не. Шар считается выскочившим за борт, если после завершения удара он остановился вне игровой поверхности стола (на борту, на полу и т. Шар не считается выскочившим, если он, ударившись о верхнюю часть упругого борта или поручня, самостоятельно возвращается на игровую поверхность, не задев при этом какой- либо иной объект, не являющийся стационарной принадлежностью бильярдного стола. Если же шар задевает какой- либо предмет, не являющийся принадлежностью стола, например, осветительный прибор, мел на борту или поручне и т. За выскочивший за борт прицельный шар штраф не налага. Выставление шаров. Все неправильно забитые, выскочившие за борт шары, а также отложенные штрафные шары выставляются после завершения удара и до начала следующего. Единичный шар выставляется на заднюю отметку. Если выставляется несколько шаров, то их устанавливают в произвольном по. При игре в «Длинную американку» любой выставленный шар может быть выбран играющим в качестве битка или прицельного шара, а при игре в «Московскую классику» - в качестве прицельного шара. Шары, вышедшие из игры нельзя использовать с целью проведения каких- либо замеров для определения расстояния между шарами, шаром и бортом и т. Вмешательство постороннего. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. ArchivesCategories |